Ensino Fundamental
Anos Iniciais
4º ano

Uma viagem ao planeta GAIA!

Uma viagem ao planeta GAIA!

No projeto “O mundo em mim” e no jogo GAIA, os alunos iniciam uma aventura por diferentes culturas e vivenciam situações que estimulam o desenvolvimento socioemocional por meio da gamificação.

A importância da atividade socioemocional no 4º ano 

Desde os primeiros anos escolares as crianças podem aprender a desenvolver habilidades socioemocionais, como empatia, autoconhecimento, colaboração, comunicação e criatividade. 

Isso é importante para que, desde cedo, as crianças tenham uma relação mais saudável com suas emoções e desenvolvam ferramentas para lidar com os desafios do mundo, o que gera benefícios para a saúde mental e para o relacionamento com outras crianças e adultos.

É pensando nisso que o LIV propõe o uso da gamificação para estimular a atividade socioemocional 4º ano, incentivando o desenvolvimento socioemocional por meio de atividades lúdicas e de aventura.